문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 강원기/인터넷 방송 (문단 편집) ==== 메이플스토리 LIVE | 강원기 총괄디렉터 (23.06.29.) ==== [youtube(B5HaygUcwv8)] [[NEW AGE]] 테스트 서버 업데이트 일주일 뒤에 진행된 라이브 방송. 테스트 서버 공개 후 유저들 사이에서 일어난 주요 문제 내용과 개발 방향의 본래 취지, 개선 방향 등을 안내하는 자리로 마련되었다. 변경 사항은 다음과 같다. * 오리진 스킬의 파티 공용 재사용 대기시간 삭제 (60초 공용 쿨 삭제)[* 많은 유저들이 예상했던 것처럼 소위 말하는 '극딜 메타'에 변화를 주고, "플레이어 본인이 주인공이 된 느낌"을 주고자 공용 쿨타임을 설정한 것이지만 유저들의 반발도 심한 데다가 내부에서도 논의 후 시스템으로 억지로 사용을 막음으로써 억지로 메타의 변화를 주려는 시도는 부정적인 경험을 주는 것이 많다고 판단하여 삭제를 결정하였다고 한다. 극딜 메타는 신규 [[특수 스킬 반지]]인 컨티뉴어스링을 추가한 것처럼 신규 아이템, 스킬 개편 및 추가, 보스 패턴의 변화를 통해 점차 바꿀 것이라고 하였다.] * 오리진 절대 행동 불가 사양 변경 || 기존 || 변경 || || 절대 바인드 중 일반 바인드 X[* 절대 바인드 지속중 일반 바인드 사용시 일반 바인드 무시] || 절대 바인드 중 일반 바인드 O || * 마스터리 코어 사양 변경 * 오리진 스킬과 기존 스킬 시너지 개선 * 이펙트 개선 메이플 인플루언서와 합방을 통해 언급된 주요 개선 방향과 운영팀 내부에서 고려된 몇가지 변경사항을 안내하였다. * 소형 재물 획득의 비약 추가(30분) * 인벤토리와 창고의 기본 슬롯칸 증가 * 아케인리버 일일 퀘스트 달성 조건 변경[* 그란디스 일일 퀘스트와 동일하게 지역 내 아무 몬스터나 잡아도 클리어.] * [[오디움]]/[[도원경(메이플스토리)|도원경]] 지역 사냥터 확장 * 농장 개선 예정[* 처음엔 검토 중이라고만 말해서 빈축을 샀으나, 8월 비전토크 때 방향성을 얘기하겠다고 예고하여 민심을 달랬다.] * 게임 옵션 클라우드 저장 기능[* PC방 등 새로운 기기로 접속할 때마다 매번 설정이 초기화되는 번거로움을 해소하기 위해, 개인 지정 설정을 서버에 저장하여 다른 PC에서도 동일한 옵션으로 사용 가능하도록 개선.] * 단축키 기본 배치 수정 * 캐시 관련 * 캐시 이동 편의성 * 프리미엄 헤어 쿠폰 선택권 목록 선호도를 고려하여 선정 * 마일리지 샵 상품 추가[* 확정적으로 언급된 것은 마네킹이며 이후 더욱 추가하겠다고 약속했다.] * [[엔젤릭버스터]] 코디 개선 * 직업 피부 스킨 추가 * 캐쉬 표창 추가 * PC방 방문 시 2배 쿠폰 추가 * 인벤토리 최대 슬롯 확장[* DB와 서버의 물리적 한계 등을 고려해야 하기에 확정사항은 아니라고 언급했다.] 전반적으로 '''평가가 매우 좋다.''' 특히 이전 날 진행되었던 [[로스트아크]] 삼대장의 라이브와 비교되며[* 상황은 이쪽도 비슷했다. 유저들의 기대에 반한 대규모 업데이트로 인해 나빠진 여론을 진압하기 위해 추가 라이브 방송을 진행한 것까지는 같았지만, 라이브 방송의 내용에서 두 게임의 분위기가 갈라진 것.] 이게 소통이라며 찬사를 받고 있다. 공교롭게도 두 게임의 '추가 라이브 방송'이 하루차이로 겹쳤기 때문에 의도한 것까진 아니었겠지만 티배깅 드립이 양쪽 커뮤니티에서 나오기도 했다. 개선 사항 중 일부는 [[뚝이]], [[온앤온]], [[팡이요]]와의 합방에서 검토할 것이라 언급한 부분들이 실제로 들어온 것으로, 말로만 검토하겠다고 한 것이 아니라 실제로 논의를 거쳐서 라이브 서버에 도입할 의지가 있다는 사실 역시 보여주었다.[* 이 날 [[글자네]]와의 합방에서 이야기한 바로는, 방송인들과 릴레이 합방을 할 때 실시간 개발팀에서도 방송을 시청 중이었으며, 게임 관련 건의사항이 나올 때마다 개발팀이 바로 검토해서 반영 가능/불가능 여부를 리스트로 정리하고 있었다고 한다.] 그야말로 현재 상승세의 흐름을 탄 메이플에 노를 제대로 젓고 있으며, 노가 아니라 모터를 달았다는 반응이 많다. 특히 '''소형 재획비 추가'''는 매우 고무적인 부분으로, 이 부분은 과거 메이플스토리 여론이 극악으로 치닫았을 때 열렸던 [[메이플스토리 고객간담회]]에서 조차 이것만큼은 양보하기 힘들다는 뉘앙스로 부정적인 의견을 제시했던 아이템이었다. 당시 유저들은 과도한 레벨업 경험치 요구량과 2시간의 지속시간을 가지는 '재물 획득의 비약' 아이템의 존재로 인해 동일한 시간의 연속 사냥이 강요되는 점을 문제로 꼽았고 지속시간이 짧은 재획비 아이템 추가를 건의했으나, 운영진 측은 메이플스토리에서 이또한 매우 중요한 요소라고 우회적으로 거절한 바 있었다. 때문에 유저 대부분도 체념하고 받아들이고 있던 상황이었으나 운영진 측에서 선뜻 이를 개선해주기로 약속한 것. 그만큼 게임의 방향성을 바꾸겠다는 선언이라고 볼 수 있다. 라이브 방송 당시 유저들의 반응도 '''매우 폭발적'''이었으며 해당 아이템 추가는 이런 간이 라이브 방송이 아니라 정식 쇼케이스 개선사항에 넣어도 전혀 이상하지 않았을 것이라는 반응을 보였다. 물론 마스터리 스킬 추가를 1개로 못 박고 남은 3개가 언제 나올 지 기약이 없다는 점에서는 크게 아쉬운 평가를 받았고, 당장 해결되지 않는 문제에 대해서는 늘 그랬듯이 "기다려달라"는 대답이 돌아오기도 했다. 하지만 이전과는 달리 그저 기다려달라 말만 한 게 아니라, 유저들의 피드백을 현재 운영진에서도 인지하고 있으며 자신들이 그 사안을 어떻게 바라보고 있는지 입장 표명을 함과 동시에 지금 당장 할 수 없는 이유를 함께 설명하며 사과하는, 나름 모범적인 대처를 보였기에 아쉬움은 있을 지언정 혹평은 많지 않은 라이브가 되었다. 개발력에 한계가 있다는 건 모두 알고 있기도 하고 이번에 추가개선에서 예고한 패치 내용을 봐도 일을 안하면서 무작정 기다려달라는 식으로 미룬 것도 아니라 이해는 된다는 입장이 많다. 강원기와 함께 출연한 [[김창섭]] 기획실장 역시 많은 호평을 받았다. 원래의 특기였던 정확한 발음과 수준높은 언변을 기반으로 유저들에게 자신들의 실패를 인정하고 사과하는 모습을 보여주었고[* 라이브 방송 당시 죄송하다는 말이 수시로 나오기 때문에 되려 사과 좀 그만하라는 반응까지 생겼을 정도이다.], 당장 해결할 수 없는 부분에 대해서는 어째서 할 수 없는지 납득가능하게 전달했다. 특히 마지막에 게임에 대한 진심을 유저들에게 전달해주는 것으로 화룡점정을 찍었다는 평.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기